13. 제어문 - 01. if문 - 1 | if 문, if-else 문 조건식의 결과에 따라 수행문이 실행되는 조건문 package ifexample; public class IfExample1 { public static void main(String[] args) { char gender = 'M'; if ( gender == 'F') { System.out.println("여성입니다."); } else if(gender =='M'){ System.out.println("남성입니다."); } else { System.out.println("여성,남성이 아닙니다."); } } } 14. 제어문 - 02. if문 - 2 package ifexample; import java.util.Scanner; pu..
11. 연산자 - 02. 관계, 논리, 조건, 비트 연산자 - 1 |관계연산자 |논리연산자 앞에가 false 면 아예 뒤에 연산이 안될 수 있다. 앞에가 true package operator; public class OperatorEx3 { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int i = 2; boolean value = ( (num1 = num1 + 10) > 10 ) && ( (i = i+2) num3)..
07. 변수와 자료형 - 04. 문자 자료형 | 문자 자료형 내부적으로는 비트의 조합으로 표현 * 인코딩: 각 문자에 따른 특정한 값 ( 코드 값)을 부여 * 디코딩: 숫자 값을 원래의 문자로 변환 (의외로 굉장히 중요 utf8 변환하다 운 사람은 공감할 것) | 문자세트 문자 세트 : 문자를 위한 코드값(숫자 값)들을 정해 놓은 세트 아스키(ASCII) : 1byte로 영문자, 숫자, 특수문자등을 표현함 유니코드(Unicode): 한글과 같은 복잡한 언어를 표현하기 위한 표준 인코딩 utf-8, utf-16이 대표적 문자를 변수에 저장하면? 문자에 해당하는 코드값이 저장됨 [단축키] CTRL + SPACE 하면 자동 완성 가능( 재은아 제발 외우자) [단축키] 자동정렬(ctrl + shift + f )..
05. 변수와 자료형 - 02. 변수란 무엇인가 package variable; public class VariableTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int age = 20; // 선언: 선언돠 동시에 초기화 가능 // 여러개 선언 가능 int name, count; // 값이 없는 친구를 자바는 출력할 수 어뵤다. // 자료형 변수 이름 // 한 번도 사용하지 않은 변수에 대한 노란줄, 오류는 빨간줄, 경고는 노란줄 age = 30; // 대입. l-value , r-value System.out.println(age); age = 10; int numberOfStudent; } } | ..
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